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문서⚡ 핵심 기능🎨 비주얼 에디터

비주얼 에디터

원본이 최종 캔버스에 어떻게 앉는지 정밀하게 조절합니다. 모든 변경이 실시간이라 내보내기 전에 실험할 수 있습니다.

레이아웃

두 영역입니다.

  • 왼쪽 패널 — 아이콘, 배경, 형태 컨트롤.
  • 오른쪽 캔버스 — 선택한 캔버스 크기의 라이브 미리보기.

아이콘 컨트롤

컨트롤범위용도
크기0% – 100%전경을 키우거나 줄입니다.
회전0° – 360°동적인 구도.
가로 오프셋-100% – +100%좌우 이동.
세로 오프셋-100% – +100%상하 이동.

팁: 빌드가 지원하면 캔버스를 드래그해 오프셋을 맞출 수 있습니다. 아니면 숫자 입력.

형태

컨트롤효과
모서리전경 모서리를 둥글게.
Squircle둥근 모서리를 iOS 초타원으로.
패딩이미지와 캔버스 가장자리 사이 빈 공간.

진짜 iOS 앱 아이콘이면 Squircle을 켜고 패딩은 적당히. Android 적응형 아이콘은 마스크 안에 남도록 패딩을 더 줍니다.

배경

  • 단색 — 플랫한 한 색.
  • 그라디언트 — 두 색과 각도의 선형 그라디언트.
  • 투명 — 알파 채널 (PNG 출력에서 지원).

캔버스 크기

편집을 시작하기 전에 내보내기 캔버스를 고릅니다.

  • 512 px — 미리보기가 빠름, 웹에 적당.
  • 1024 px — 대부분 플랫폼에 균형.
  • 2048 px — 디테일 최대, App Store 마케팅 소재용.

참고: 캔버스 크기는 미리보기 해상도에 영향을 줍니다. 내보낸 패키지에는 각 플랫폼이 요구하는 실제 크기가 들어갑니다.

디자인 가이드

정렬을 보려면 켜세요.

  • Apple 아이콘 그리드
  • Android 아이콘 그리드
  • Windows Fluent 아이콘 그리드
  • 황금비 나선
  • 픽셀 그리드

가이드는 참고용이며 내보낸 파일에는 나타나지 않습니다.

마지막 업데이트